Mumble Audiophil in Mono Nutzen
February 23, 2026
Mumble Audiophil in Mono Nutzen
Disclaimer
Wir reden von Hoher Audio Qualität, und kein echtes High Res Audio, da es immer noch Verlustbehaftet ist. Aber dennoch ist es sehr hohe Qualität die wir schon mit Audiophile Qualität Messen können und dem sehr nahe kommt. Nicht wundern, wenn ich hier diese Begriffe immer wieder Verwende, denn es soll nur vermitteln, das es deutlich besser geht.
Was Audiophil in Voice Chat?
Ja Audiophiles in Voice Chat ist möglich, aber man verzichtet auf die Ganzen Filter, die man für Störgeräusche aller Art haben möchte. Jeder Filter der Angewendet wird, verzerrt oder schneidet Frequenzen ab. Delays und CPU overhad kommt dann auch noch oben drauf.
Wie geht denn das? Ich habe hier ein Knopf der heißt “On/Off” soll ich drauf drücken oder was?
Naja, äh ja alle filter usw. aus machen wäre erst mal sinnvoll. Also in Mumble geht man in die Einstellungen und geht (Links ist so ne Liste) “Audioeingabe”, in der Mitte irgendwo steht so ein Kästchen mit der Überschrift “Kompression”, da muss erst mal “Qualität” höher gestellt werden. Hier würde ich mindestens 40kbits für Normales Sprechen verwenden, aber nach oben hin würde ich einfach Richtung so viel wie die Leitung aller Teilnehmer her gibt einstellen. Audio Pro Paket, kann man ruhig runter gehen bis 10ms, es wird nur dann 20ms oder höher benötigt, wenn der Opus Codec ein alten Silk Codec teil aktivieren muss für eben Mobiltelefon Gedöns mit so wenig Bandbreite wie nur irgend möglich.
Meine Meinung zum Thema Mobil sein
Ich finde diese Art Mumble zu nutzen einfach blöd, weil es alle Nutzer im Kanal oder Server beeinflusst, wenn jemand darauf besteht nur per super geringer Bandbreite Online zu kommen. Es ist einfach für Auiodphile Menschen ein Schlag ins Gesicht, wenn jemand so etwas Fordert.
Das aller wichtigste
“RNNoise” Unter “Audioverarbeitung” -> “Rauschunterdrückung” ist ein Filter, der Störgeräusche Filtern soll. Aber, wenn man den Aktiviert, kann man Audiophile Qualität überhaupt nicht mehr erwarten. Bei dem “Speex” teil ist es sogar noch schlimmer, da das Älter ist und das Gleiche Versucht. Sprich Störgeräusche Filtern, ist quasi Audiophile Tötung des Klanges. “RNNoise” dürftet ihr auch von anderen Tools wie Telefonie über Messenger Apps oder auch Voice Tools wie Discord, Teamspeak etc. kennen. Ihr habt es garantiert schon mal gehört, da gehe ich jede Wette ein, das ihr diesen Filter schon mal gehört habt in der einen oder anderen Form.
Da findet man auch das “Max. Verstärkung”, das man beim normalen Reden auch Anlassen bzw. Volle Pulle hoch stellen sollte, wenn man “RNNoise” nutzen will für den Alltag. Aber hier würde ich dringend von Audiophile Nutzer empfehlen es komplett aus zu machen, wenn man nicht möchte, das ein DAW Eingang über Jack Audio verfälscht werden soll.
Echounterdrückung und die Probleme
Das Leidige Thema “Echounterdrückung”, der wie der Name schon Sagt Echos oder “Rückkopplungen” Physikalischer Natur zu verhindern versucht. Dieser soll versuchen ein Mikrofon so zu filtern, das ein Lautsprecher nicht im Aufgezeichneten oder Versendeten Daten zu hören ist. Sprich es Filtert das “Rückkoppeln” von etwas was von einem Lautsprecher WIEDER aufgenommen und zurückgesendet wird. Das ist bitter notwendig, wenn man über Lautsprecher Sprechen möchte und nicht möchte, das ein “Rückkoppeln” ähnlich wie bei Bühnentechnik, die ein Mikrofon vor einem PA Lautsprecher wieder alles zurückwirft und ein Ekelhaftes Fiepen erzeugt, weil Ton in einem Kreis immer wieder Rückgekoppelt und verstärkt und naja, die die wissen wovon ich rede, es ist einfach nur Ohrenbetäubend Laut. Hier ist es ähnlich, aber es hat viele Probleme.
Also erstens, hier in Mumble ist es Leider nicht Plattform Übergreifend gelöst. Unter Windows funktioniert es halbwegs, aber bei weitem nicht Gut und verursacht CPU overhead. Unter MacOS ist mein Letzter Stand, das es gar nicht Implementiert war und ich meine es wäre auch nie gefixt worden. Unter Linux ist es sehr Kompliziert, weil man es nicht immer nutzen kann und mich als Linux Profi schon zum Haare Raufen Bringt. Kurz es ist quasi unbenutzbar, da es dringend Gepatcht werden muss und zwar überall. Android über Mumla oder Plumble oder wie auch immer diese Apps heißen, hat auch kein Filter also Stumpf Mikrofon direkt senden etc. Bei Apple iOS ist das so weit ich weiß ähnlich, aber ich kenne kaum Apple Nutzer die Mumble Verwenden, also keine Ahnung um ehrlich zu sein. Die Echounterdrückung in Mumble ist sogar noch Kaputt, also es filtert nicht wirklich ein Echo und es ist einfach unbenutzbar und bringt einem quasi nichts. Es hat mal richtig Funktioniert, aber das habe ich nur bei einer Sehr alten Mumble Version mit einem 5.1 Kanal Lautsprecher System mit dem Center Lautsprecher hin bekommen damals und das funktioniert so heute gar nicht mehr.
Workaround unter Linux für Echo Unterdrückung als Tipp zwischendurch
Pulse Audio und Pipewire haben einige Möglichkeiten eine “Echounterdrückung” außerhalb von Mumble zu realisieren, wie beispielsweise mit “Easyeffects” mit “qpwgraph” in pipewire, aber ich mache jetzt keine Anleitung dafür, weil ich das aktuell selbst nicht testen kann mangels Lautsprecher und so. Aber da hättet ihr ein Ansatzpunkt, aber bitte guckt selbst nach, weil beispielsweise dieser Plugin in Easyeffects 2 mal 2 Kanäle Eingänge in “qpwgraph” anzeigt und sie nur auf bestimmte Art und weise mit anderen Ausgängen verbunden werden müssen, damit es überhaupt funktioniert. Und es kann auch nur Stereo also erwartet nicht mehr als es kann.
Wenn alles aus ist
Dann habt ihr Hohe Qualität aber gar keine Filter mehr aktiv. Sprich das kommt Mono Studio Qualität sehr nahe. Um es mal Technisch aber einfach zu erklären, hier wird der Celt Codec teil von Opus Codec verwendet und hier haben wir ein Codec, der zwar Verlustbehaftet ist, aber deutlich besser klingt als MP3. Es klingt aber nicht so gut wie FLAC, nur das ihr wisst worum es hier geht. FLAC ist übrigens der Selbe Entwickler von OPUS und CELT. Sprich ihr solltet es schon irgendwie kennen. Beispiel OPUS wird bei Spotify verwendet soweit ich weiß. Sprich ihr Könnt Spotify Qualität in Mumble in Mono Erreichen, nur eben komplett ohne Filter.
Es soll Theoretisch Band Musik Möglichkeit geben können
Im Mumble Projekt wurde darüber diskutiert, wie man die Latenz auf 2,5 Millisekunden in Mumble direkt herunter bekommt, weil es aktuell nicht weniger als 10ms möglich ist. Hierzu sei gesagt, dafür bedarf es einen Patch, damit das überhaupt funktioniert und den Patch gibt es aktuell (23.02.2026) nicht. Ich habe zwar versucht da was zu machen und ich habe auch noch nicht aufgegeben, aber es ist sehr Kompliziert, gerade für mich als Coding Noob, der nicht mit Senio Devs Mithalten kann.
Kurz erläutern was das Bedeutet: Es wäre möglich, die Latenz komplett auf ca. 12ms vom Mikrofon, über das Internet bis zum Lautsprecher (Kopfhörer) des Partners über Mumble zu leiten. Also ich versuche mal eine Rechnung aufzustellen. Mumble würde 2,5 Millisekunden Brauchen um Audio aufzunehmen, der “Soundserver” wie bei Windows “ASIO” oder “WASAPI” es tut (Linux verwendet Pulse/Pipewire/Jack/Alsa/OSS usw.), würde im bestcase so ca. 3ms bis 5ms brauchen.
Dann die Internet Leitung, der hat den Löwenanteil, hier braucht man Zwingend Glasfaser auf beiden Seiten und noch dazu vom Selben Provider, damit es überhaupt Klappt. Hier kann man dann ca. 1ms erreichen, wenn diese Bedingung eingehalten wird. Man sollte auch in einer Gleichen Region oder Bundesland sein, damit es klappt. Hier sei gesagt, ich weiß wirklich nicht, was geringe Latenzen beim Provider Voraussetzung ist, damit es wirklich klappt.
Warnung
bei Providern, die nur “DS-Lite” anbieten, geht das nur über IPv6. Sprich wenn ihr keine Native IPv4 Adresse habt, vergesst ganz schnell diesen Artikel komplett, wenn ihr kein IPv6 habt oder es irgendwie nicht nutzen könnt. Es geht nur, wenn kein Tunnel oder sonnst irgendein Kram dazwischen geschaltet ist. Wenn ihr eine echte IPv4 Adresse habt, dann habt ihr Glück, aber das gehört sowieso irgendwann der Vergangenheit an. DS-Lite ist quasi Standard geworden und das normale DS gibt es quasi nicht mehr in Deutschland oder EU, außer man kauft es für Teuer Geld ein so eine IPv4 Adresse.
Tipp pingt doch mal eure Freunde an
Unter Windows kann man in der Powershell einfach ping 2001:db8::8d3:: (IPv6 ist wirklich ein Thema hier) aber eine IP Adresse von dem Mumble Server Standort. Dann könnt ihr es schaffen, wenn ihr die Regeln versteht, ca. 1 bis 2 Millisekunden Latenz über Netzwerk und Internet zu erreichen. Das hilft sogar bei Spielen, weil ein alter Counter Strike Server, der nur 1 bis 2 Millisekunden Latenz hat, der ist einfach nur genial für Matches.
Rechnen wir das dann mal aus: Soundserver 3ms + Mumble Mikrofon Verarbeitung 2,5ms + Glasfaser zum Server des selben Anbieters 1ms + Optional zurück zum Client 1ms + Mumble Ausgabe Verarbeitung 2,5ms + Soundserver 3ms = 12 oder 13 ms im bestcase oder Worstcase 16ms je nachdem wie viel mühe man sich gibt.
Band Musik Möglichkeit Bemerkung
Das wäre krass, weil man mit 12ms schon von etwas sprechen kann, das man Remote Musik Band Möglichkeit nennen könnte. Sprich ein Schlagzeuger würde vielleicht mit seinen Kollegen einfach den Takt gut übertragen können ohne das es wirklich zu unsynchronen gespiele werden könnte und das von Stadt zu Stadt in wirklich weiter Entfernung vom Schlagzeuger zum Sänger zum Gitarristen usw. Die Frage ist aber, ob die Praxis solche Niedrigen Latenzen wirklich möglich machen kann oder nicht. Ich glaube wenn der Mumble server komplett unbelastet und direkt mit Clienten Verbunden ist, wäre es durchaus denkbar das es klappen könnte, wenn man es richtig macht. Es muss aber klar sein, wie man die Latenz wirklich Niedrig hält, damit es nicht zu mehreren hundert Millisekunden oder sogar Sekunden Latenz kommt. Hier wäre wichtig die Technik zu verstehen und hier kann ich nur für Linux Sprechen, die Mumble in ein ähnlichen “nice” Level Stecken wie eine DAW Software mit ihren Plugins. Realtime Kernel ist glaube ich nicht notwendig, da der Normale Kernel das schon kann meiner Meinung nach. Aber hier scheiden sich die Geister.
Fazit
Solche Einstellungen sind nicht gerade für den Alltag gedacht und könnte viele auch Abschrecken, solche zu nutzen. Bitte beachtet, das Audiophile Qualität nur ohne Filter wirklich Funktionieren und damit nicht Alltagstauglich für ein “Overwatch” oder was auch immer ihr für Kompetitive Spiele spielt sinnvoll ist.
In normalem Voice will man einfach kein Umfallenden Glas, eine Tastatur Geräusche oder Echos von Lautsprechern hören. Auch ein Thema ist der Frequenzgang, da viele diesen 8khz Modus gerne nutzen, damit sie solche Störgeräusche allein durch Frequenzen verhindern können bei Sprache.
Aber so wäre Musik über Mumble Genießbar gut. Auch wenn es nur Mono ist aktuell.